12 aug. 2010

De ce jocurile video vor fi superioare in entertainment


























Dezvoltarea tehno-industriala, aparitia fotografiei,imaginii video, calculatorului, aparitia a noi surse de entertainment a maselor si deci si stergere de creieri(da asta-i alta poveste).A aparut Hollywood-ul cu filmele extravagante, de orice tip, pentru orice gust si se credea si inca se crede ca industria filmului este un produs ce intruneste toate tipurile de arta, de la fotografie pina la muzica si dans.Intradevar, filmul poate fi considerat un aspect desavirsit a ceea ce numim noi si arta, dat fiind faptul ca cuprinde aproape totul ce se poate dori de la o experienta audio-vizuala.Exact, APROAPE totul...
Un subiect interesant, niste actori placuti, o atmosfera placuta plina de entuziasm si intrigi...apasam play si privim.Doar atit, privim.Da, ne place, totul e frumos, interesant, dar noi numai privim!Noi, spectatorii nu ne implicam in actiunea si desfasurarea filmului!Dar, cit de mult, citeodata ne-am dori sa o facem?Nu-i asa ca cind vezi un erou care e la ananghie,si iti pare ca stii care-i solutia ca sa-l salvezi, iti vine sa-l apuci de miini si de picioare si sa-i arati ce si cum sa faca?Nu ai vrea ca sa poti schimba un sfirsit trist al unui subiect intr-un final fericit?La urma cred ca lumea ar dori sa modeleze linia de subiect dupa bunul plac, dupa modul de gindire si de a percepe lucrurile....
Si aici ajung la titlul de mai sus, pentru ca posibilitatea aceasta o ofera chiar si deja astazi jocurile video cu buget ridicat.Tehnologia aveanseaza foarte rapid si deja aceste jocuri de la nivelul de Mario si ciupercile au ajuns la o calitate grafica aproape cinematografica, desi mai e nevoie inca de vrio 10 ani pentru un realism desavirsit.Astazi multi producatori de jocuri video abordeaza altfel aceasta industrie si investesc din ce in ce mai multi bani (unele sume chiar depasind bugetul a multe filme de la Hollywood), pentru a creea jocuri nu doar de genu "press the button 'till u die" ci jocuri cu o linie de subiect, scrisa de regizori si scenografi din industria de film, care intriga si pun persoana de la "joystick" sa gindeasca asupra celor ce vede pe ecran si sa aleaga modul de decurgere a subiectului,sa aleaga fraza ce urmeaza sa o spuna un personaj sau altul sa aleaga ce va face un personaj sau altul, un joc incare practic linia de subiect este in miinele tale.
Un prim pas in acest domeniu e facut recent de Sony cu jocul "Heavy Rain".Inca ii lipseste acel extra-realism grafic dar ofera foarte multe cai de desfasurare a subiectului.Pentru mai multe informatii despre joc, google-util sau cautati pe youtube.
Oricum, in prezent inca nu a sosit timpul si inca nu exista tehnologiile si resursele necesare pentru un nou nivel de entertainment, dar sunt sigur ca in viitor industria gameingului o va ajunge usor din urma pe cea a filmului dat fiind gradul de implicare a spectatorului (jucatorului) care-l permite.Doar imaginati-va, un joc, in care il vedem pe Bruce Willis care are de ales intre a salva o scoala cu copii luata sub asediu te teroristi sau a-si salva iubita.Ce va face...tu decizi, iar consecintele vor fi ca urmare ceea ce ai gindit Tu si a butonasului pe care l-ai apasat Tu.Un joc video va incepe ca un film obisnuit, cu aparitia castului de actori binecunoscuti,(care au acceptat ca corpul lor sa fie scanat pentru a face o reprezentare 3D cit mai realsita),timp in care iti mai pui si ochelarii 3D ,iar dupa aceasta apasati NEW GAME si magia incepe...
Si asa, pas cu pas , posibil ca filmele sa devina ceva simplu, mai putin interesant ca un joc video next-gen si chiar si mai putin profitabil.
A, si sa nu uitam ca un asemenea nou mod de entertaining creeaza si iluzia libertatii de alegere, pentru ca defapt devine inca o modalitate de modelare a gindirii de masa,si defapt, distragerea omului de la gindire prea multa, ei da asta alta poveste....


FaQ out..

Niciun comentariu:

Trimiteți un comentariu